こんにちは、初めまして。
DBD情報を200記事以上投稿している「とろろ」(Twitter:@tor0roblog)です。
皆さんは、DBDのチャプター27登場の殺人鬼「スカルマーチャント」に関して、こんな悩みはありませんか?
- ドローンの能力や仕様が意味不明!
- 分かりやすく能力内容を知りたい!
- ゲーム内では把握できない細かい仕様が知りたい
そこで今回は
Dead by Daylightの殺人鬼「スカルマーチャント」の能力について解説します。
本記事を参考にすると、スカルマーチャントを使う時だけでなく、スカルマーチャントから逃げる時も役立ちます。
全滅率や脱出率に大きく左右する情報ですので、DBD初心者の方もぜひ参考にしてみてください。

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直感的に分かる。スカルマーチャント能力解説【DBD新キラー】
早速ですが、スカルマーチャントの能力をザックリ知りたい方に、超カンタンにまとめました。
- 移動速度・背の高さ・脅威範囲はトラッパーと同じで標準。
- 能力ボタンを押すと、その場にドローン設置できる
- ドローンの周りに柵で囲われたようなエリア内では、自分は探知不可に。
- 柵エリアに生存者がしばらく居ると、殺人鬼の本能&無防備状態に。
- 柵エリアに生存者がしばらく居ないと、ドローンがくるくる回る状態に。
- くるくる状態だと、生存者はドローンを除去できる。
- ドローンを除去した生存者は、アビリティ発動ボタンのレーダーにしばらく表示される。
これだけ分かっておけば、スカルマーチャントで十分戦えます。
「もっと詳しく能力解説して欲しい」という方は、次の章からこってり解説していきますので、ぜひ参考にしてみて。
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数字で分かる。スカルマーチャント能力解説【DBD新キラー】

スカルマーチャントの基本性能・能力は以下の5つに分けて解説していきます。
- 基本性能について
- 空中の目『有効モード』について
- 空中の目『偵察モード』について
- 特殊効果『ロックオン』について
- 特殊効果『クロートラップ』について
①基本性能
- 移動速度:4.6m/s
- 脅威範囲:32m
- 背の高さ:平均
何もかもが標準的。トラッパーと同様です。
②空中の目『有効モード』について
- ドローンを4つ所持した状態がデフォルト
- 能力ボタンを押すと、その場に設置できる
- 新しく設置されたドローンが起動するのにかかる時間は3秒
- ドローンの周りに柵エリアモード=有効モード
- ドローンの周りに柵エリア=検出範囲
- 検出範囲内に2秒以上居ると、スカルマーチャントは探知不可になる
- 生存者が検出範囲に約30秒間入らないと、自動で偵察モードになる
- 離れたドローンを向いて、いつでもドローン回収することができる
- フックに吊った生存者の付近には、ドローン設置できない
- 生存者を吊ったフックの近くにあるドローンは自動的に回収される(キャンプ対策)
- ドローンを設置したあと次に設置するのに12.5秒間のクールダウン
柵っぽく囲われている状態が、有効モードってことです。
③空中の目『偵察モード』について
- 生存者が検出範囲に約30秒間入らないと自動で偵察モードになる
- 偵察モード=ドローンがスキャンセンサーを出してグルグル回る状態
- 偵察モードのスキャンセンターに生存者が触れると、ドローンは自動的に有効モードになる。
- 遠く離れた偵察モードのドローンを向いてアビリティボタンを押すと手動で有効モードにすることができる。
- ドローンを遠隔で再有効化するときのクールダウンは10秒
- 生存者はスキャンセンターを避けながらドローンに近づくと、ドローン排除のアクションができる
ドローンがその場でグルグル回っていたら、それは偵察モード。
④特殊効果『ロックオン』について
- ドローンの有効モード時の検出範囲内に生存者が約10秒間居続けると、ロックオンが発動
- スカルマーチャント視点で各生存者のロックオンゲージが表示される
- ロックオンが満タンになる前にドローンの検出範囲から抜けた場合、ロックオンゲージが10秒後に減少し始める
- 生存者へのロックオンは、約60秒間
- ロックオン中の生存者は、殺人鬼の本能で常に探知できる
- ロックオン中の生存者は、無防備状態に苦しむ。
- ロックオンが満タンになった後ドローンの検出範囲から抜け、その後再度有効化中のドローンの検出範囲内に入った場合、ロックオンが即座に再度満タンになる
- 検出範囲から抜けない限りロックオンゲージが減少しない
スカルマーチャントの最大の強みは、ロックオン。
⑤特殊効果『クロートラップ』について
- 偵察モードのドローンを排除した生存者にクロートラップが付与される
- 左下の生存者アイコンに点が3つ付いている状態がクロートラップ作動中
- クロートラップの作動時間は約45秒間
- クロートラップが作動中だと、スカルマーチャントのレーダーにその生存者の位置が表示される
- レーダーを見るには、アビリティボタンで。
- レーダーを確認中の移動速度は、4.4m/秒
- レーダーで生存者の位置を確認したとき、生存者側に通知が表示されない
- クロートラップの作動時間は、ドローン検出範囲内に入るとリセットされる。
- クロートラップの作動が終わると、生存者は自力で外すことができる
ドローンでロックオンが使えなくても、探知として役立つ効果。
⑥ドローン無効化について
- 生存者は、設置後ドローンの10秒後にハッキングできるようになる(ドローンの無効化)
- ドローン排除のアクションに失敗すると、そのドローンは有効モードになり、即座にロックオンが満タンになる
- ドローン排除のアクションに成功すると、ドローンを排除できる
- 排除されたドローンはスカルマーチャントの元に戻る
- ドローンを排除成功した生存者には、クロートラップが付与される。
スカルマーチャントの能力を評価してみた【DBD新キラー】

スカルマーチャントに対する私の見解は、こんなカンジ。
- 移動能力が無い、ただの徒歩キラー
- チェイス時短できる能力は無い、ただの徒歩キラー
- 索敵能力は高めだが、驚くほどの索敵効果ではない
- ロックオンをいかに付与させられるかが勝敗に関わる
- スカルマーチャントには、索敵パークは不要。
- スカルマーチャントには、攻撃的なパークをフル装備できる
- 発電機修理の妨害に優れているので、試合の長期化しやすい
私の殺人鬼の評価は「移動能力・チェイス時短能力・索敵能力」の3つで考慮しています。
この3つをスカルマーチャントに当てはめてみると「索敵能力」に特化しているキラーと言えます。
なので、徒歩キラーで生存者を追い詰める熟練度が必須となる上級者向けキラーだと感じます。
まとめ:スカルマーチャントの能力は強すぎない【DBD新キラー】

- ドローンで索敵&隠密
- ドローンで発電機修理とフック救助を妨害
- ドローンでロックオンしてワンパンダウン
スカルマーチャント、使いたくなったでしょうか?
正直、徒歩キラーとしてのチェイス力が試される殺人鬼なので、操作難易度は難しいと感じています。
「チェイスは任せろ!」という方は、ぜひチャレンジしてみてください。
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