そんなアナタのために
Dead by Daylightの
ヒルビリーの弱体化・調整と、ヒルビリー固有パーク強化について
超・簡潔かつ理解しやすく解説します。
- ヒルビリーが大好きな方
は是非参考にしてください。
- チェーンソー「オーバーヒート」追加
- 全体的にアドオン効果が調整
- 光より出でし者が強化
- ガラクタいじりが強化
【DBD】ヒルビリー弱体化と固有パーク強化を解説|2020.7
- ヒルビリー:チェーンソー弱体化
- ヒルビリーアドオンの変更・調整
- ヒルビリー固有パーク効果の強化・調整
ヒルビリー:チェーンソー弱体化
- チェーンソーを構えている時の能力ボタンを押している間に「オーバーヒート」メーターが溜まる
- メーターが限界(100チャージ)まで溜まると、約15秒ほどチェーンソーが使用できなくなる(オーバーヒート冷却)
- オーバーヒート発生時は、スタンや移動速度低下などは無い
- 冷却後は、メーターはチャージ0になる
- メーターは、チェーンソーを構えると5チャージ溜まり、その後8チャージ/秒で溜まる
- チェーンソーダッシュ中、メーターは2チャージ/秒で溜まる
- メーターは能力ボタンを押していない間に、3.5チャージ/秒で自動的に減少していく(熱の放散)
- チェーンソーダッシュが終了した直後からメーター減少が開始する
- チェーンソーダッシュ中にメーターが100チャージになっても、ダッシュは中断されない。そしてダッシュ終了後にオーバーヒート冷却(15秒クールダウン)が発生する。
チェーンソーを構えている間にリスクやデメリットが追加されました。
オーバーヒートメーターの溜まるスピードが速く、メーター減少の自然減少スピードも遅いので、以前よりチェーンソーが使いにくくなりました。
なかなかの弱体化になりました。
ヒルビリーアドオンの変更・調整
ヒルビリーのアドオンが全体的に見直されます。
「オーバーヒート」システムの追加に伴って、これに関するアドオンも増えます。
一部アドオン紹介
チェーンソーダッシュ中、パレットを破壊してもダッシュが止まらなくなる。
パレットや破壊可能壁を破壊後5秒以内にチェーンソーが命中すると1ダメージしか与えない。
チェーンソーを始動したときに上昇する熱量(オーバーヒートメーター)がそこそこ減少する。
ヒルビリー固有パーク効果の強化・調整
- 光より出でし者
- ガラクタいじり
の2つが強化・調整されます。

光より出でし者

懐中電灯や爆竹によって目が眩まなくなる。
目眩ましさせようとした生存者を、オーラで【6/8/10】秒間表示する。
完全に目眩ましを無効にできるパークになりました。
もともと使われる頻度の少ないパークでしたが、今回の調整でも使われることは少ないかなと感じました。
ですが、ライトに極端に弱いキラー:レイスには相性抜群の効果になりました。
ガラクタいじり

発電機の修理が70%まで完了すると騒音の通知が発動し、【12/14/16】秒間、探知不可のステータス効果を得る。
以前までは、85%まで修理が完了すると通知が発生していました。
85%だと通知が来てから発電機に向かうと修理完了されてしまう場合が多かったです。
しかし、今回の調整で修理完了される前にサバイバーを奇襲できる可能性が増しました。
また、アーカイブ(学術書)のチャレンジ「妨害する」がさらにしやすくなるパークに変わりました。

「オーバーヒート」システムで弱体化
チェーンソーを構えている間にリスクが追加されましたが、なかなかの弱体化となりました。
チェーンソーの構えるタイミング、構えすぎにだけ気を付けましょう。
また、ガラクタいじりでの奇襲がかなり強くなりました。
ぜひスピリット+数珠で発電機キャッチしたいと思いました。