そんなアナタのために
Dead by Daylightの
発電機の数・場所・見つけ方について解説します。
- 発電機を探すのに苦労している
そんなアナタは参考にしてみてください。
- 発電機の真上にある電球を目印に
- 発電機の探知パークで場所を覚える
【DBD】発電機の数・場所・見つけ方を解説|初心者向け
- 発電機の個数
- 発電機の場所・位置を解説
- 発電機の見つけ方・探し方・目印を紹介
- 【発展】儀式終盤:発電機が固まるのを防ぐ方法
発電機の個数・台数
マップに全7台あります。
そのうち5台を修理完了することで脱出ゲートに通電します。
この7台のうち、どの5台を修理するかで結果的に
- サバイバーは脱出しやすくなるか
- 処刑されてしまうのか
大きく左右します。
何も考えず発電機を修理することは危険ですので、これから紹介することに注意してみてください。
キラー側は、残りの未完了の発電機を密集させて巡回しやすくすることでサバイバーの処刑率を上げようとしてきます。
発電機の場所・位置を解説
カンタンに言うと、
マップの外周に5~6個。
マップの中央・真ん中付近に1~2個。
これがどのマップにも言える説明です。
マップの形のパターンを3つ用意しました。↓

↑の図のようにマップの外周と中央に散りばめられています。
マップの外周を回れば発電機は見つかるはずです。
マップによっては「ここに絶対生成される」という場所もあります。
たとえば、
- ホーキンス研究所の2階
- 山岡亭の中央にある階段を上った場所 など
このマップにしかない特徴的な建物(固有建築)には、必ず1つ発電機があります。
発電機の見つけ方・探し方・目印を紹介
発電機がある場所には目印があることが多いです。
多くのマップでは、発電機の真上には電球が付いた柱があります。
室内マップだとなかったりもしますが。
その電球を目印に発電機を探しましょう。
電球の柱
これを目印にしましょう。

遠くから見た電球の柱
この電球が
- 明るく点灯していれば修理済み
- 灯りが付いていない・点滅していれば未完了の発電機

小屋の中
小屋の中にも発電機の生成がされやすいです。

【特殊例】レリー研究所「看板の付いた部屋」
部屋の中だけではなく、部屋の周辺にある場合もあります。

パークで見つける
- デジャブ
- 刑事の直感
マッチ開始時と発電機の修理が完了する度に、マップ上に残った一番互いに近接している3台の発電機のオーラを【30/45/60】秒間探知できる。
発電機の場所を記録できるマップを持っている場合、デジャヴによって発見した発電機が、マップに記録される。
発電機の修理完了時、
自分の【32/48/64】m以内の発電機、チェスト、トーテムのオーラが5秒間視えるようになる。
オブジェクトを記録できるマップを持っている場合、
刑事の直感で探知されたオブジェクトはマップに記録される。
どちらも発電機を探知する効果を持ちます。
初心者のうちは、かなり役立ちます。
これらのパークを何度も使用していくうちに発電機の配置や生成の傾向などが分かるようになります。
絆などで発電機修理している仲間を見つける
絆・アフターケア・血族など
仲間の動きが視えるパークだと、発電機を修理している仲間の姿も見えます。
つまり、その場所に発電機があるということが分かります。

アイテム「マップ」見つける・記録する

マップ | 発電機を1つ記録した状態で 儀式を開始する。 8m以内にある発電機を 追跡できるようになる。 |
奇妙な スタンプ | マップの追跡可能距離が かなり増加する |
珍しい スタンプ | マップの追跡可能距離が そこそこ増加する |
マップを持って移動するだけで発電機を記録してくれます。
また、デジャブ・刑事の直感で探知した発電機もマップに記録できるのでパークとの組み合わせで、より効率よく発電機を発見できます。
【発展】儀式の終盤に発電機が固まるのを防ぐ方法
- 脱出するための発電機の考え方
- 回すべき場所・修理する順番を紹介
- 発電機の修理すべき場所を知るコツ
詳しくはこちら↓にて解説しています。
